um metodo bem simples de editar os apot's e fazelo maualmente
va ate C:\muserver\data\monstersetbase.txt
dois cliques e vc vera varios numeros como a imagem mostra
onde esta escristo mob
vc devera colocar o id do monstro (o id do monstro vc encontra em monster.txt)onde esta escrito map vc coloca o numero do mapa